HTML5 omtalas ofta som Flash-dödaren, och även om det kanske är att hoppas på för mycket så kommer HTML5 alldeles säkert ersätta mycket av det som Flash används för idag.
Men för att du som webbkreatör ska ha möjlighet att börja jobba på allvar med den nya standarden så krävs att det kommer bra verktyg som gör arbetet hanterbart.
Adobe själva har såklart insett att det inte finns någon poäng med att krampaktigt hålla fast vid Flash som enda alternativ, utan istället anpassa sig till framtiden och fortsätta tjäna pengar även efter Flash eventuella död
. De har därför redan presenterat prototyper av två verktyg som ska hjälpa dig att skapa HTML5-upplevelser på ett enkelt sätt:
Självklart är inte Adobe ensamma om att vilja vinna din gunst när det gäller att bygga HTML5-animationer. Uppstickaren Sencha var troligtvis först ut med en skarp produkt när de för ett par veckor sedan släppte Sencha Animator – men fler lär komma.
I dagsläget fungerar HTML5 endast i de webbläsare som är baserade på Webkit, det vill säga Safari, Chrome, Android-telefoner och iOS-enheter (iPhone, iPad, iPod Touch). Men de kommande versionerna av Firefox och Internet Explorer är inte så långt borta, och då är alla stora webbläsare med på HTML5-tåget.
Läs mer om HTML5 och CSS3 i tidigare blogginlägg
* Begreppet HTML5 inte är helt korrekt använt ovan då det snarare är en samling av tekniker och standarder som gör ovanstående möjligt. Men i det här inlägget får det för enkelhetens skull agera som ett gemensamt namn för rubbet.
CSS3 och HTML5 kommer att innebära ett stort framsteg för webben i stort och dessutom göra livet som webbdesigner mycket trevligare.
Som du kan se kommer många av de saker som idag kräver tunga och plattformsberoende plugins finnas direkt i alla webbläsare.
Nyheterna i CSS3 gör att ännu större del av formen kan placeras direkt i CSS istället för i bilder. Det blir på så sätt mindre data att ladda och mycket enklare att anpassa sidan för olika kanaler (storlekar på datorskärmar, mobiltelefoner, utskrift mm).
Trots att standarderna inte är spikade än så har de stora webbläsarna börjat implementera många av komponenterna i både CSS3 och HTML5. Undantaget är (som vanligt?) Microsoft Internet Explorer som har väldigt svagt stöd på båda fronterna i version 8. Som tur är är Explorer 9 på god väg och där lovar Microsoft att istället ligga i framkant (kolla in betan här).
Eftersom det fortfarande är många webbläsare som inte stödjer en stor del av de nya standarderna så kan det vara bra att använda dem med måtta. Använder du rundade hörn och skuggor på vissa objekt på din webbsida får du leva med att de blir kantiga och skugglösa för en ganska stor del av besökarna än så länge.
Det finns massor av roliga och bra exempel på nätet vad de nya standarderna kan prestera. Här följer ett par (många av dessa kräver Apple Safari eller Google Chrome för att fungera i dagsläget – ett perfekt läge att prova en ny webbläsare om den du kör idag inte har hängt med i utvecklingen
):
Hur mycket använder du dig av HTML5 och/eller CSS3 idag, och till vad?
Att hamna högt upp på sökmotorernas listor är otroligt viktigt då en väldig stor del av all trafik på internet drivs den vägen (hur många gånger om dagen “googlar” du själv på något?).
Sökmotoroptimering är en hel vetenskap, men här kommer i alla fall några enkla tips att börja sin klättring upp för sökmotorlistorna med:
Det finns såklart otroligt mycket information på nätet om sökmotoroptimering, eller SEO (Search Engine Optimization) som begreppet kallas på engelska, men ska man tipsa om något så är det väl om den största av de storas tips om det hela. Här kan du hitta Googles riktilinjer för webbansvariga.
Dessutom finns det massor för företag som inriktar sig på att hjälpa kunder med sökmotoroptimering, men istället för att jag ska tipsa om några så tycker jag du ska göra en sökning efter dem. De som hamnar högst upp i din sökning lär ju vara duktiga på sitt jobb
Alla som byggt en hemsida från grunden vet att själva formgivningen görs med CSS medan själva innehållet hanteras av HTML (eller XHTML). Det många inte tänker på är att CSS inte är bundet till formgivning just för skärmen, utan låter dig formge även för andra media.
Ett av dessa är skrivaren, något som kan vara mycket intressant för just hemsidesskapare. Läs vidare 
HTML, och på senare tid, XHTML, är båda två standarder som används för att skapa hemsidor. Men vad skiljer dem åt och varför finns det två snarlika standarder för att göra samma sak? Vilken standard bör man använda? Läs vidare 
I datorspelens och datorgrafikens barndom var användandet av stora bildfiler innehållandes en mosaik av småbilder stor. På så vis kunde man minimera antalet bildfiler och mängden utnyttjat RAM-minne. Eftersom allt går i cirklar är nu denna teknik i viss mån på väg tillbaka, fast den här gången beror det inte på våra datorer, utan på sådant som webben och små bärbara enheter med begränsade resurser (tänk din mobil).
När det gäller kommunikationsnätverk som Internet går det i många fall betydligt snabbare att ladda hem en stor fil än många små. För en hemsida med många småbilder och ikoner kan det därför vara en idé att klumpa ihop dessa till en så kallad sprite map för att på så vis kunna erbjuda en snabbare hemsida och en bättre webbupplevelse för ens besökare. Läs vidare 